Construir arcos de herradura en Minecraft
El arco de herradura es más que un semicírculo: sobre el arranque se hace más ancho que el hueco de abajo y luego vuelve a cerrarse. Se conoce por las puertas, mezquitas y palacios andalusíes. A mano es difícil acertar con ese cierre. VoxShaper calcula el círculo y te muestra cada bloque.
Ajustar la forma
El radio Z fija la mitad de la luz libre entre los pilares y la altura del arco, cuánto sube la clave sobre el arranque. Cuanto más supera la altura a la mitad de la luz, más se abomba el arco. Con la altura igual a la mitad de la luz es un arco de medio punto, y por debajo un arco rebajado. La altura del pilar fija la parte vertical bajo el arranque y el grosor del arco, su espesor.
Con el relleno de puente el arco queda como un hueco en un muro, igual que una puerta en una muralla. Con un radio X mayor se convierte en un pasaje.
Los tipos de arco
Medio punto/apuntado es un semicírculo que se aplasta o se estira hasta la altura del arco. Siempre sale en vertical de los pilares, y con el control de arco apuntado gana una punta arriba.
Rebajado y herradura son el mismo arco: un círculo verdadero que pasa por los dos arranques y la clave. La altura del arco mueve la clave y el círculo la sigue. Si es menor que el radio Z, el centro del círculo queda bajo el arranque y solo se ve un casquete bajo. Ese es el arco rebajado. Si es mayor, el centro queda sobre el arranque: el arco se hace más ancho que el hueco y vuelve a cerrarse hacia abajo. Ese es el arco de herradura.
La transición es continua. Con la altura igual al radio Z es exactamente un semicírculo. Si arrastras la altura más allá de ese límite, la selección cambia sola entre rebajado y herradura.
Construir o exportar
Reconstruye el arco capa a capa o descárgalo como schematic para Litematica, WorldEdit o el bloque de estructuras.