Construir un toro en Minecraft
Un toro es un anillo de sección redonda, como un neumático o un donut. En Minecraft sirve de portal, de noria, de estación espacial o de moldura al pie de una columna. A mano es difícil de acertar porque la superficie se curva en dos direcciones a la vez. VoxShaper te muestra cada capa.
Ajustar la forma
Los radios X y Z son las medidas exteriores del anillo. Con la misma proporción es circular, con radios distintos es ovalado, por ejemplo para una arena o un circuito. El radio del anillo fija su grosor. Llega como mucho hasta el centro, donde se cierra el hueco.
El radio del anillo Y es la mitad de su altura. Si ambos radios coinciden, la sección es redonda. Con un valor menor el anillo queda plano como un neumático, con uno mayor queda alto como un bocel.
De pie, a la mitad o hueco
Con la rotación pones el anillo de pie: a 90° obtienes un portal o una rueda. El recorte quita capas por arriba o por abajo. Medio toro queda plano sobre el suelo y sirve de zócalo o de brocal de pozo. Hueco solo conserva la capa exterior, lo que ahorra casi todo el material en anillos grandes.
Escaleras y losas
Con bloques completos el anillo salta en escalones bastos. Las escaleras y las losas rellenan esos escalones para que la curva corra suave, por fuera y por dentro.
Construir o exportar
Reconstruye el toro capa a capa o descárgalo como schematic para Litematica, WorldEdit o el bloque de estructuras.