Construir arcos rebajados en Minecraft
Un arco rebajado es un tramo de un círculo grande: más bajo que un semicírculo, y llega a los pilares en ángulo en lugar de en vertical. Así cruzan los puentes de piedra un río y así salvan las puertas un paso ancho sin ganar altura. VoxShaper calcula el círculo a partir de la luz y la flecha y te muestra cada bloque.
Ajustar la forma
El radio Z fija la mitad de la luz libre y la altura del arco, cuánto sube la clave sobre el arranque. Cuanto menor es la altura, más bajo es el arco. Si alcanza la mitad de la luz es un arco de medio punto, y por encima se convierte en un arco de herradura. La altura del pilar fija la parte vertical bajo el arranque y el grosor del arco, su espesor.
Con el relleno de puente se rellena el espacio sobre el arco hasta la clave, y sale un puente con tablero plano. Con un radio X mayor el arco se convierte en una bóveda baja.
Los tipos de arco
Medio punto/apuntado es un semicírculo que se aplasta o se estira hasta la altura del arco. Siempre sale en vertical de los pilares, y con el control de arco apuntado gana una punta arriba.
Rebajado y herradura son el mismo arco: un círculo verdadero que pasa por los dos arranques y la clave. La altura del arco mueve la clave y el círculo la sigue. Si es menor que el radio Z, el centro del círculo queda bajo el arranque y solo se ve un casquete bajo. Ese es el arco rebajado. Si es mayor, el centro queda sobre el arranque: el arco se hace más ancho que el hueco y vuelve a cerrarse hacia abajo. Ese es el arco de herradura.
La transición es continua. Con la altura igual al radio Z es exactamente un semicírculo. Si arrastras la altura más allá de ese límite, la selección cambia sola entre rebajado y herradura.
Construir o exportar
Reconstruye el arco capa a capa o descárgalo como schematic para Litematica, WorldEdit o el bloque de estructuras.