Construir un puente de arcos en Minecraft
Un puente de piedra consta de pocas partes que se repiten: arco, pila y tablero. Lo difícil es la curva de los arcos y las transiciones donde el tablero sube. VoxShaper compone el puente a partir de tus medidas y te muestra cada capa.
Arcos y pilas
El número de arcos indica cuántas veces se repite el arco. La luz es el ancho libre de un arco y la altura del arco, su altura sobre el arranque. Hasta la mitad de la luz sale un arco rebajado, justo a la mitad uno de medio punto. Con más altura se estira, y el control de arco apuntado le da una punta gótica.
El ancho de pila vale para las pilas entre los arcos y para los estribos de ambos extremos. Con la altura de pila elevas los arcos: el puente sobre un arroyo se convierte en un viaducto sobre un valle. El puente entero mide como mucho 257 bloques de largo.
Tablero, lomo y rampa
El grosor en la clave es la fábrica entre el punto más alto del arco y el tablero. El lomo eleva el centro del tablero, como en los puentes medievales. La rampa añade en cada extremo una pendiente que baja hasta el suelo. Con rampa 0 el puente termina en vertical, lo que encaja entre dos paredes de roca.
Pretil
Como pretil, muros o vallas se apoyan en las dos filas del borde y siguen el tablero por el lomo y las rampas. Para ello las filas del borde son siempre de bloques completos. Las conexiones de muros y vallas ya van en el archivo.
Escaleras y losas
Con losas el tablero sube la rampa y el lomo a medios pasos y se recorre sin saltar. Bajo los arcos, las escaleras invertidas redondean la curva.
Construir o exportar
Reconstruye el puente capa a capa o descárgalo como schematic para Litematica, WorldEdit o el bloque de estructuras. Gíralo al pegarlo en el juego.