VoxShaper entwirft Baupläne für Minecraft: Kugeln und Kuppeln, Röhren, Kegel und Kreise, dazu Dächer, Bögen und Gewölbe. Geglättete Kanten sorgen dafür, dass Rundungen auch in einer Welt aus Blöcken rund wirken.
So geht’s
Wähle oben im Menü eine Grundform, von schlichten geometrischen Körpern bis zu Dächern und Gewölben. Links stellst du die Maße ein, rechts auf Wunsch die Glättung. Die Vorschau in der Mitte folgt jeder Änderung sofort.
Gefällt dir das Ergebnis, lädst du es über den Download in der Titelleiste herunter: als Schematic für Litematica, WorldEdit oder den Structure Block, oder als 3D-Modell. Du kannst es auch selbst nachbauen, Ebene für Ebene, in der 3D-Ansicht ebenso wie im Grundriss.
Geglättete Kanten
Statt jede Rundung aus vollen Würfeln zu stufen, setzt VoxShaper dort Treppen, Stufen und andere Teilblöcke ein, wo die Fläche flach genug verläuft. So entstehen ruhige Silhouetten statt kantiger Absätze.
Offen und ohne Konto
Kein Konto, keine Anmeldung, nichts freizuschalten: Alle Funktionen stehen allen offen. Deine Einstellungen speichert allein dein Browser.
Bögen in Minecraft bauen
Nur VollblöckeMit Kantenglättung
Bögen gehören in Tore, Fenster, Arkaden und Brücken. VoxShaper rechnet die Rundung aus, damit der Bogen gleichmäßig wird, und zeigt dir jeden Block.
Form einstellen
Radius Z bestimmt die halbe lichte Weite, die Pfeilerhöhe den senkrechten Teil darunter. Mit 0 % Spitzbogen entsteht ein Rundbogen, mit 100 % ein gotischer Spitzbogen. Die Bogenstärke legt fest, wie breit der Bogen selbst ist.
Mit größerem Radius X wird aus dem Bogen ein Gewölbe oder Tunnel, mit der Brückenfüllung ein Brückenbogen mit gefülltem Zwickel.
Glatte Bögen
Treppen an der Unterseite des Bogens machen die Rundung weich, so wie man es von Hand bauen würde.
Nachbauen oder exportieren
Baue den Bogen Ebene für Ebene nach oder lade ihn als Schematic für Litematica, WorldEdit oder den Structure Block herunter.