VoxShaper entwirft Baupläne für Minecraft: Kugeln und Kuppeln, Röhren, Kegel und Kreise, dazu Dächer, Bögen und Gewölbe. Geglättete Kanten sorgen dafür, dass Rundungen auch in einer Welt aus Blöcken rund wirken.
So geht’s
Wähle oben im Menü eine Grundform, von schlichten geometrischen Körpern bis zu Dächern und Gewölben. Links stellst du die Maße ein, rechts auf Wunsch die Glättung. Die Vorschau in der Mitte folgt jeder Änderung sofort.
Gefällt dir das Ergebnis, lädst du es über den Download in der Titelleiste herunter: als Schematic für Litematica, WorldEdit oder den Structure Block, oder als 3D-Modell. Du kannst es auch selbst nachbauen, Ebene für Ebene, in der 3D-Ansicht ebenso wie im Grundriss.
Geglättete Kanten
Statt jede Rundung aus vollen Würfeln zu stufen, setzt VoxShaper dort Treppen, Stufen und andere Teilblöcke ein, wo die Fläche flach genug verläuft. So entstehen ruhige Silhouetten statt kantiger Absätze.
Offen und ohne Konto
Kein Konto, keine Anmeldung, nichts freizuschalten: Alle Funktionen stehen allen offen. Deine Einstellungen speichert allein dein Browser.
Kugeln in Minecraft bauen
Nur VollblöckeMit Kantenglättung
Eine Kugel aus Blöcken zu bauen ist schwieriger, als es aussieht: Jede Schicht ist ein Kreis mit anderem Durchmesser, und schon ein Block zu viel lässt die Form eckig wirken. VoxShaper rechnet die Kugel für dich aus und zeigt sie als 3D-Modell und als Grundriss Ebene für Ebene.
Größe und Aufbau
Der Radius zählt in Blöcken ab der Mittelachse. Ein Radius von 12 ergibt eine Kugel mit 25 Blöcken Durchmesser, weil die Mittelachse mitzählt. Mit getrennten Radien wird aus der Kugel ein Ellipsoid, zum Beispiel ein flaches Ei oder eine hohe Kapsel.
Als Vorgabe ist die Kugel hohl: Im Spiel baut man fast immer eine Hülle, denn die Innenblöcke sieht niemand, und sie kosten ein Vielfaches an Material.
Glatte Rundungen
Aus vollen Würfeln wird jede Rundung zur Treppe. VoxShaper setzt an flachen Stellen Treppen, Stufen, Mauern oder Falltüren ein. Rechts in der Kantenglättung wählst du, welche Teilblöcke verwendet werden dürfen.
Nachbauen oder exportieren
Baue die Kugel mit der Ebenenansicht von Hand nach oder lade sie als Schematic für Litematica, WorldEdit oder den Structure Block herunter.