VoxShaper entwirft Baupläne für Minecraft: Kugeln und Kuppeln, Röhren, Kegel und Kreise, dazu Dächer, Bögen und Gewölbe. Geglättete Kanten sorgen dafür, dass Rundungen auch in einer Welt aus Blöcken rund wirken.
So geht’s
Wähle oben im Menü eine Grundform, von schlichten geometrischen Körpern bis zu Dächern und Gewölben. Links stellst du die Maße ein, rechts auf Wunsch die Glättung. Die Vorschau in der Mitte folgt jeder Änderung sofort.
Gefällt dir das Ergebnis, lädst du es über den Download in der Titelleiste herunter: als Schematic für Litematica, WorldEdit oder den Structure Block, oder als 3D-Modell. Du kannst es auch selbst nachbauen, Ebene für Ebene, in der 3D-Ansicht ebenso wie im Grundriss.
Geglättete Kanten
Statt jede Rundung aus vollen Würfeln zu stufen, setzt VoxShaper dort Treppen, Stufen und andere Teilblöcke ein, wo die Fläche flach genug verläuft. So entstehen ruhige Silhouetten statt kantiger Absätze.
Offen und ohne Konto
Kein Konto, keine Anmeldung, nichts freizuschalten: Alle Funktionen stehen allen offen. Deine Einstellungen speichert allein dein Browser.
Pyramiden in Minecraft bauen
Nur VollblöckeMit Kantenglättung
Ob ägyptisches Grabmal, Maya-Tempel oder Turmspitze: VoxShaper rechnet Pyramiden in jeder Größe und Steigung aus. Die Flanken lassen sich mit Treppen glätten, sodass statt Absätzen eine gerade Schräge entsteht.
Form einstellen
Radius und Höhe bestimmen Grundfläche und Steigung. Die Seitenzahl macht aus der vierseitigen Pyramide ein Sechs- oder Achteck. Eine Deckfläche über null schneidet die Spitze ab und ergibt einen Pyramidenstumpf oder Tempelsockel.
Für eine echte Treppenpyramide wie in Mittelamerika lässt du die Glättung aus, dann bleiben die Stufen als Vollblöcke stehen.
Nachbauen oder exportieren
Baue die Pyramide Ebene für Ebene nach oder lade sie als Schematic für Litematica, WorldEdit oder den Structure Block herunter.