VoxShaper entwirft Baupläne für Minecraft: Kugeln und Kuppeln, Röhren, Kegel und Kreise, dazu Dächer, Bögen und Gewölbe. Geglättete Kanten sorgen dafür, dass Rundungen auch in einer Welt aus Blöcken rund wirken.
So geht’s
Wähle oben im Menü eine Grundform, von schlichten geometrischen Körpern bis zu Dächern und Gewölben. Links stellst du die Maße ein, rechts auf Wunsch die Glättung. Die Vorschau in der Mitte folgt jeder Änderung sofort.
Gefällt dir das Ergebnis, lädst du es über den Download in der Titelleiste herunter: als Schematic für Litematica, WorldEdit oder den Structure Block, oder als 3D-Modell. Du kannst es auch selbst nachbauen, Ebene für Ebene, in der 3D-Ansicht ebenso wie im Grundriss.
Geglättete Kanten
Statt jede Rundung aus vollen Würfeln zu stufen, setzt VoxShaper dort Treppen, Stufen und andere Teilblöcke ein, wo die Fläche flach genug verläuft. So entstehen ruhige Silhouetten statt kantiger Absätze.
Offen und ohne Konto
Kein Konto, keine Anmeldung, nichts freizuschalten: Alle Funktionen stehen allen offen. Deine Einstellungen speichert allein dein Browser.
Zylinder und Türme in Minecraft bauen
Nur VollblöckeMit Kantenglättung
Ein Zylinder ist die Grundform jedes runden Turms, Silos oder Brunnens. VoxShaper rechnet den runden Querschnitt Schicht für Schicht aus, damit er nicht eckig wird.
Form und Wand
Radius und Höhe legen die Größe fest, die Wandstärke bestimmt, wie dick die Röhre ist. Reicht sie bis zur Mitte, wird der Zylinder massiv. Über die Seitenzahl wird aus dem runden Turm ein Achteck oder Sechseck.
Ein kleinerer „Radius oben“ verjüngt den Turm nach oben, der „Versatz oben“ neigt ihn wie einen schiefen Turm.
Nachbauen oder exportieren
Die Ebenenansicht zeigt den Grundriss jeder Schicht zum Nachbauen. Für Litematica, WorldEdit oder den Structure Block lädst du den Zylinder als Schematic herunter.