VoxShaper entwirft Baupläne für Minecraft: Kugeln und Kuppeln, Röhren, Kegel und Kreise, dazu Dächer, Bögen und Gewölbe. Geglättete Kanten sorgen dafür, dass Rundungen auch in einer Welt aus Blöcken rund wirken.
So geht’s
Wähle oben im Menü eine Grundform, von schlichten geometrischen Körpern bis zu Dächern und Gewölben. Links stellst du die Maße ein, rechts auf Wunsch die Glättung. Die Vorschau in der Mitte folgt jeder Änderung sofort.
Gefällt dir das Ergebnis, lädst du es über den Download in der Titelleiste herunter: als Schematic für Litematica, WorldEdit oder den Structure Block, oder als 3D-Modell. Du kannst es auch selbst nachbauen, Ebene für Ebene, in der 3D-Ansicht ebenso wie im Grundriss.
Geglättete Kanten
Statt jede Rundung aus vollen Würfeln zu stufen, setzt VoxShaper dort Treppen, Stufen und andere Teilblöcke ein, wo die Fläche flach genug verläuft. So entstehen ruhige Silhouetten statt kantiger Absätze.
Offen und ohne Konto
Kein Konto, keine Anmeldung, nichts freizuschalten: Alle Funktionen stehen allen offen. Deine Einstellungen speichert allein dein Browser.
Kreise in Minecraft bauen
Nur VollblöckeMit Kantenglättung
Ein runder Kreis aus quadratischen Blöcken ist die Grundlage für Türme, Brunnen, Arenen und Rundbögen. VoxShaper zeigt dir, welche Blöcke in jeder Reihe sitzen, damit der Kreis gleichmäßig rund wird.
Form einstellen
Mit gleichen Radien entsteht ein Kreis, mit getrennten ein Oval. Die Wandstärke macht aus dem Ring eine volle Scheibe. „Vertikal“ stellt den Kreis auf, etwa für runde Fenster oder Portale.
Der Radius zählt ab der Mittelachse, und die zählt mit: Ein Radius von 10 ergibt einen Kreis mit 21 Blöcken Durchmesser und einem Mittelblock, an dem du ihn im Spiel ausrichten kannst.
Nachbauen oder exportieren
Die Blockliste zählt, wie viel Material du brauchst. Zum Einfügen lädst du den Kreis als Schematic für Litematica, WorldEdit oder den Structure Block herunter.