VoxShaper entwirft Baupläne für Minecraft: Kugeln und Kuppeln, Röhren, Kegel und Kreise, dazu Dächer, Bögen und Gewölbe. Geglättete Kanten sorgen dafür, dass Rundungen auch in einer Welt aus Blöcken rund wirken.
So geht’s
Wähle oben im Menü eine Grundform, von schlichten geometrischen Körpern bis zu Dächern und Gewölben. Links stellst du die Maße ein, rechts auf Wunsch die Glättung. Die Vorschau in der Mitte folgt jeder Änderung sofort.
Gefällt dir das Ergebnis, lädst du es über den Download in der Titelleiste herunter: als Schematic für Litematica, WorldEdit oder den Structure Block, oder als 3D-Modell. Du kannst es auch selbst nachbauen, Ebene für Ebene, in der 3D-Ansicht ebenso wie im Grundriss.
Geglättete Kanten
Statt jede Rundung aus vollen Würfeln zu stufen, setzt VoxShaper dort Treppen, Stufen und andere Teilblöcke ein, wo die Fläche flach genug verläuft. So entstehen ruhige Silhouetten statt kantiger Absätze.
Offen und ohne Konto
Kein Konto, keine Anmeldung, nichts freizuschalten: Alle Funktionen stehen allen offen. Deine Einstellungen speichert allein dein Browser.
Gewölbe in Minecraft bauen
Nur VollblöckeMit Kantenglättung
Ein Gewölbe überspannt Kirchenschiffe, Hallen, Keller und Tunnel. VoxShaper rechnet den Bogenquerschnitt aus und zieht ihn auf die gewünschte Länge.
Form einstellen
Radius Z ist die halbe Spannweite, Radius X die halbe Länge des Gewölbes. Die Pfeilerhöhe hebt den Bogenansatz an, die Stichhöhe bestimmt, wie hoch der Bogen darüber reicht. Ein Spitzbogen von 100 % ergibt den gotischen Bogen, 0 % ein rundes Tonnengewölbe.
Die Brückenfüllung füllt den Raum über dem Bogen bis zum Scheitel, so entsteht ein Brückenbogen oder ein Durchgang in einer Mauer.
Glatte Bögen
Treppen und Stufen glätten die Innenseite des Bogens, sodass die Rundung auch von unten ruhig wirkt.
Nachbauen oder exportieren
Baue das Gewölbe Ebene für Ebene nach oder lade es als Schematic für Litematica, WorldEdit oder den Structure Block herunter.