VoxShaper entwirft Baupläne für Minecraft: Kugeln und Kuppeln, Röhren, Kegel, Kreise und Ringe, dazu Dächer, Bögen, Gewölbe, Brücken und Treppen. Geglättete Kanten sorgen dafür, dass Rundungen auch in einer Welt aus Blöcken rund wirken.
So geht’s
Wähle oben im Menü eine Grundform, von schlichten geometrischen Körpern über Dächer, Gewölbe und Brücken bis zu Treppen. Links stellst du die Maße ein, rechts auf Wunsch die Glättung. Die Vorschau in der Mitte folgt jeder Änderung sofort.
Gefällt dir das Ergebnis, lädst du es über den Download in der Titelleiste herunter: als Schematic für Litematica, WorldEdit oder den Structure Block, oder als 3D-Modell. Du kannst es auch selbst nachbauen, Ebene für Ebene, in der 3D-Ansicht ebenso wie im Grundriss.
Geglättete Kanten
Statt jede Rundung aus vollen Würfeln zu stufen, setzt VoxShaper dort Treppen, Stufen und andere Teilblöcke ein, wo die Fläche flach genug verläuft. So entstehen ruhige Silhouetten statt kantiger Absätze. Auf Wunsch liegen Falltüren oder Sitzkissen als flache Zwischenstufe obenauf.
Offen und ohne Konto
Kein Konto, keine Anmeldung, nichts freizuschalten: Alle Funktionen stehen allen offen. Deine Einstellungen speichert allein dein Browser.
Gerade und gebogene Treppen in Minecraft bauen
Aus VollblöckenAus halben Stufen
Eine gebogene Treppe führt an einer runden Turmwand entlang, um einen Hof herum oder geschwungen auf einen Eingang zu. Von Hand ist sie schwer zu treffen: Jede Stufe soll auf der Lauflinie gleich tief sein, außen wird sie breiter und innen schmaler. VoxShaper setzt die Stufen für dich und zeigt dir jede Ebene.
Form einstellen
Die Höhe legt fest, wie viele Stufen die Treppe hat. Die Stufentiefe sagt, wie viele Blöcke jede Stufe in der Mitte der Laufbreite tief ist. Zusammen ergibt das die Lauflänge. Der Bogen biegt diesen Lauf: Bei 0° ist die Treppe gerade, bei 90° macht sie eine Viertelkurve, bei 360° einen vollen Kreis. Den Innenradius rechnet VoxShaper daraus und zeigt ihn unter dem Regler an. So passt du die Treppe in einen Turm ein.
Aus halben Stufen steigt jede Stufe einen halben Block, du gehst ohne zu springen hinauf. Mit Vollblöcken ist jede Stufe einen ganzen Block hoch. Der Unterbau bestimmt, was unter den Stufen liegt: nichts, eine Laufplatte, die der Steigung folgt, oder massives Mauerwerk bis zum Boden.
Nachbauen oder exportieren
Baue die Treppe Ebene für Ebene nach oder lade sie als Schematic für Litematica, WorldEdit oder den Structure Block herunter. Soll sie mehr als eine Runde drehen, nimm die Wendeltreppe.