Segmentbögen in Minecraft bauen
Ein Segmentbogen ist ein Ausschnitt aus einem großen Kreis: flacher als ein Halbkreis, und er läuft schräg in die Pfeiler statt senkrecht. So überspannen Steinbrücken einen Fluss und Tore eine breite Durchfahrt, ohne hoch zu werden. VoxShaper rechnet den Kreis aus Spannweite und Stichhöhe und zeigt dir jeden Block.
Form einstellen
Radius Z bestimmt die halbe lichte Weite, die Stichhöhe, wie weit der Scheitel über dem Bogenansatz liegt. Je kleiner die Stichhöhe, desto flacher der Bogen. Erreicht sie die halbe Spannweite, ist es ein Rundbogen, darüber wird ein Hufeisenbogen daraus. Die Pfeilerhöhe legt den senkrechten Teil unter dem Ansatz fest, die Bogenstärke die Dicke des Bogens.
Mit der Brückenfüllung wird der Raum über dem Bogen bis zum Scheitel gefüllt, das ergibt eine Brücke mit ebener Fahrbahn. Mit größerem Radius X wird aus dem Bogen ein flaches Gewölbe.
Die Bogentypen
Rund/Spitz ist ein Halbkreis, der auf die Stichhöhe gestaucht oder gestreckt wird. Er kommt immer senkrecht aus den Pfeilern, und mit dem Spitzbogen-Regler bekommt er oben eine Spitze.
Segment und Hufeisen sind derselbe Bogen: ein echter Kreis durch die beiden Bogenansätze und den Scheitel. Die Stichhöhe schiebt den Scheitel, und der Kreis folgt. Ist sie kleiner als Radius Z, liegt die Kreismitte unter dem Ansatz und man sieht nur eine flache Kappe. Das ist der Segmentbogen. Ist sie größer, liegt die Mitte über dem Ansatz: Der Bogen wird breiter als die Öffnung und zieht sich nach unten wieder ein. Das ist der Hufeisenbogen.
Der Übergang ist fließend. Bei Stichhöhe gleich Radius Z ist es genau ein Halbkreis. Ziehst du die Stichhöhe über diese Grenze, wechselt die Auswahl deshalb von selbst zwischen Segment und Hufeisen.
Nachbauen oder exportieren
Baue den Bogen Ebene für Ebene nach oder lade ihn als Schematic für Litematica, WorldEdit oder den Structure Block herunter.