Hufeisenbögen in Minecraft bauen
Der Hufeisenbogen ist mehr als ein Halbkreis: Er wird über dem Ansatz breiter als die Öffnung darunter und zieht sich nach unten wieder ein. Man kennt ihn von maurischen Toren, Moscheen und Palästen. Von Hand ist die Einziehung schwer zu treffen. VoxShaper rechnet den Kreis aus und zeigt dir jeden Block.
Form einstellen
Radius Z bestimmt die halbe lichte Weite zwischen den Pfeilern, die Stichhöhe, wie weit der Scheitel über dem Bogenansatz liegt. Je höher die Stichhöhe über der halben Spannweite liegt, desto bauchiger wird der Bogen. Bei gleicher Stichhöhe und halber Spannweite ist es ein Rundbogen, darunter ein Segmentbogen. Die Pfeilerhöhe legt den senkrechten Teil unter dem Ansatz fest, die Bogenstärke die Dicke des Bogens.
Mit der Brückenfüllung steht der Bogen als Öffnung in einer Wand, so wie ein Tor in einer Mauer. Mit größerem Radius X wird daraus ein Durchgang.
Die Bogentypen
Rund/Spitz ist ein Halbkreis, der auf die Stichhöhe gestaucht oder gestreckt wird. Er kommt immer senkrecht aus den Pfeilern, und mit dem Spitzbogen-Regler bekommt er oben eine Spitze.
Segment und Hufeisen sind derselbe Bogen: ein echter Kreis durch die beiden Bogenansätze und den Scheitel. Die Stichhöhe schiebt den Scheitel, und der Kreis folgt. Ist sie kleiner als Radius Z, liegt die Kreismitte unter dem Ansatz und man sieht nur eine flache Kappe. Das ist der Segmentbogen. Ist sie größer, liegt die Mitte über dem Ansatz: Der Bogen wird breiter als die Öffnung und zieht sich nach unten wieder ein. Das ist der Hufeisenbogen.
Der Übergang ist fließend. Bei Stichhöhe gleich Radius Z ist es genau ein Halbkreis. Ziehst du die Stichhöhe über diese Grenze, wechselt die Auswahl deshalb von selbst zwischen Segment und Hufeisen.
Nachbauen oder exportieren
Baue den Bogen Ebene für Ebene nach oder lade ihn als Schematic für Litematica, WorldEdit oder den Structure Block herunter.