Einen Torus in Minecraft bauen
Ein Torus ist ein Ring mit rundem Querschnitt, wie ein Reifen oder ein Donut. In Minecraft wird daraus ein Portal, ein Riesenrad, eine Raumstation oder der Wulst am Fuß einer Säule. Von Hand ist er schwer zu treffen, weil sich die Rundung in zwei Richtungen zugleich krümmt. VoxShaper zeigt dir jede Schicht.
Form einstellen
Radius X und Z sind die Außenmaße des Rings. Mit gleichem Seitenverhältnis ist er kreisrund, mit getrennten Radien oval, etwa für eine Arena oder eine Rennbahn. Der Schlauchradius legt fest, wie dick der Ring ist. Er reicht höchstens bis zur Mitte, dort schließt sich das Loch.
Schlauchradius Y ist die halbe Höhe des Rings. Sind beide Schlauchradien gleich, ist der Querschnitt rund. Mit einem kleineren Wert wird der Ring flach wie ein Reifen, mit einem größeren hoch wie ein Wulst.
Stehend, halbiert oder hohl
Über die Drehung stellst du den Ring auf, um 90° ergibt das ein Portal oder ein Rad. Der Beschnitt nimmt Schichten von oben oder unten weg: Ein halber Torus liegt flach auf dem Boden und eignet sich als Sockel oder Brunnenrand. Hohl bleibt nur die äußere Lage stehen, das spart bei großen Ringen den Großteil des Materials.
Treppen und Stufen
Aus Vollblöcken springt der Ring in groben Absätzen. Treppen und Stufen füllen diese Absätze, sodass die Rundung außen wie innen weich durchläuft.
Nachbauen oder exportieren
Baue den Torus Ebene für Ebene nach oder lade ihn als Schematic für Litematica, WorldEdit oder den Structure Block herunter.